第522章 故事的最后
艾什莉的改编,最重要的是她手中的神器,【颂众生】的强大位格,压制了这些童话生灵诞生的本源故事。
属于专业对口了。
但是童话生灵们也不是毫无反抗能力。
湖中仙女带领着森林生灵,拿着蝴蝶仔仔的酒,想要偷偷将骑士灌晕,从而不再开展恶龙支线剧情。
但是开悟小道士,不管是威逼色诱,一概不吃不喝。
于是湖中仙女也拒绝帮助他去击倒恶龙。
楼常再度唤出一张酒坛巨怪卡牌,让森林中多了一条小小的酒河,骑士喝的是酒河的酒,避开了森林生灵的独特酒液。
此后,故事的发展,就开始变得臃肿起来。
湖中仙女和骑士才击倒了恶龙,却发现恶龙的背后,还有一头更加凶恶的龙龟大王。
然后他们又继续战斗,披荆斩棘,过五关斩六将。
一张又一张恶兽卡牌被唤出,对这些童话生灵的美好力量,进行了极大的消耗。
最后,连续打败了楼常五六张卡,累瘫了的湖中仙女,倒在地上再也不愿意推进剧情了。
“你们改吧,随便了,累了,毁灭吧。”
胳膊拧不过大腿。
神器【颂众生】的克制力量,几乎令湖中仙女沦为了故事的傀儡。
楼常之所以这样缓慢的试探,就是想要探查出童话奇迹的破绽和边界在哪,方便以后应对。
最后,是智慧天使艾什莉得出了结论。
“童话,以美好的故事为核心载体,诞生于梦境。
梦境的引导,无法抵抗,但梦境的诞生,同样会被众生的美好愿景所引导。
童话生灵只能顺应故事,拯救家园,顺着命运大潮而向前去,只能左右,难以更改。”
也就是说,她们注定,就是会迎来一位邪恶的敌人,才能书写美好故事的结尾。
若是没能打败邪恶,那童话也就破碎。
而童话的强大,根源也是要壮大梦境。
打败敌人,将其补充进故事,成为童话生灵的一员,从而将这个童话故事不断的续写壮大,渐渐覆盖真实的世界,从梦境降临,化为真实的一方美好世界。
大部分的奇迹力量,打造世界,也只是创造一个生机世界。
然而童话奇迹,却还要选择一个充满美好秩序的世界。
当然,童话生灵的敌人,自然就是噩梦猎手。
梦境,也会失控。
所诞生的怪奇,拥有的能力才真正叫匪夷所思,只是楼常现在没有遇到。
第六层遇到童话生灵,导致楼常都没有遇到太强的战斗。
智慧天使艾什莉拥有神器,对她们的克制,太过于严重了。
最终,不甘心的湖中仙女,带着一群童话生灵,没入了被涂改的面目全非的图书中消失。
「第六层对战生灵,你获得了卡牌【神奇酒方-蝴蝶梦】」
「你的排名大幅上升,当前凝聚称号【通天塔挑战者】。」
「第七层将遇上黄金阶的对手,是否继续挑战?」
一张记载着蝴蝶仔仔的美酒酿造方法的知识卡,落入了楼常的手中。
他查看了一眼其效果。
是可以令饮下此酒的生灵,进入独特的梦境,可以在梦境当中大幅加快时间流逝,并且可以在其中进行战斗磨炼,积攒技能经验。
或者去其他生灵的梦境当中遨游。
确实是一道神奇的酒方。
对于梦境领域,神国生灵涉及的很少,哪怕是那些妖精,也从传统的自然和梦境领域,被楼常带偏到了机械的方向。
将此酒方收录,楼常看着新凝聚的称号,已然不准备继续挑战通天塔了。
随着他心意拟定,通天塔的外壁忽然透明,让他看到了神国的风光。
六层的通天塔,已然高耸入云。
大半个万灵大陆,都可以看到这座耸入云端的高塔了。
只差一步,此塔就真正通天。
但那是黄金阶的领域。
楼常此刻,并不想勉强进入其中。
有这般高度的通天塔,带来的士气已经足以提升白银阶的神国生灵士气了。
新的称号,则化为一轮新的光冕,落入楼常的脑后,依稀可以看见光轮当中沉浮的一座通天高塔。
【通天塔挑战者】:磨砺自身,同阶胜出三场的优胜者,有潜力的通天之路践行者。
技能:
【威名远扬】:你的潜力引起了一些势力的注意,有可能引发奇遇事件。
【士气提升】:你所归属的界内势力,士气+3。
一个略显普通的称号,同时楼常也看到了自身的通天塔排名。
犹在千万之外。
这其中,极大一部分,都是黄金阶往上的存在,而且还是曾经进入过通天塔的存在。
还有很大一部分,没有进过。
这个排名,没有什么意义。
但相比之前,那更加渺小的排名数据,此刻无疑算是一个极大的精进。
接下来,他要玩另一个。
【大轮盘】
通过和其他卡牌玩家的赌斗,才能真正的获得有益于神国的卡牌。
包括土地,空间,种群,宝物,乃至直接提升卡牌实力的升星卡。
在此之前,楼常也得准备好,自己能摆上【大轮盘】,作为赌注的物品有哪些。
首先,是神明间的硬通货,三十万信仰金币。
得益于连番的神迹,以及对于信仰的加成,楼常的【信仰池】,终于充裕了不少。
也能掏出一部分的资金,来对外进行交易。
信仰金币的吸引力虽然有,但却绝不够大。
也吸引不到有价值的对手。
思量了一会,楼常将之前托卢泯静换来的资源卡,本是打算破入黄金阶再行动用。
如今,神国内那些许特产,并不一定能获取到敌人的欢喜。
倒不如先行作为诱饵。
反正也是击杀痛苦之子获取而来的,楼常哪怕是丢了也并不心疼。
黄金阶啊,他看着通天塔端,那触手可及的云。
神国必须要扩充,以作为托举真神,建立真正神国的基盘。
而且必须铺满规则,以打造神明的卡组领域,从而诞生更多相关的卡牌。
如海洋卡组,那定然会以水域规则为主。
死亡卡组,那就是类似幽冥一样的环境。
改造神国,将其从一碰就碎的鸡蛋,变成万千神怪潮水冲击,也冲不垮的坚城。
那才是万世之基。
其中核心的几张卡牌,楼常都是换取的最好的,就不怕那些对手不动心。
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