第二百三十二章吸血公主爱尔微雅
空气如同实质一般被平平切开,手中长剑更是犹如豆腐般脆弱,仿佛随时会折断一样。
斯沃内心震惊的时候,突然察觉到一股危险,于是下意识抬剑格挡,可惜动作慢了一丝。
在生死相搏战斗中,除非是实力碾压,不然有人分心的后果都会很惨,此时斯沃就做出了这个表率。
全身上下都穿着重铠,只有头部没有,所以被一剑斩首。
是的,就是如此简单,没有冒者巨大风险,没有千幸万苦,仅仅一番嘴遁让对方分心,然后一剑枭首结束战斗,这就是战士之间的生死相搏,没有法术那样华丽,可是凶险程度却会更高。
【+3000XP,击杀位面进程人物之一,增加5技能点!】
与以往不同的系统提示出现,吸引了罗林的所有注意力。
增加的经验值很正常,可后面提示就有趣了。
5技能点,这个数目甚至比越阶击杀更加夸张,而且对方在诺恩德波澜壮阔历史进程中,也仅仅是稍有名气人物而已,如果击杀那些世界级别首领人物,技能点收获绝对在两位数以上了吧。
碰!
尸体重重倒下,这名在百年之后,将家族捧上公爵之位的‘黑骑士’就这样倒在罗林面前,给他一种不真实感,不过除了他之外,也没人知道对方以后能取得什么成就吧。
转过身体,看着刻画在地面的魔法阵。
以罗林魔法阵LV8分支能力来看,虽说不能布置,却能分辨出作用应该是随机传送之类,再联想到对方刚刚动作,马上明白对方想做什么了,于是转身蹲下将巴掌大小的精致血红色棺材拾起。
咔!
轻轻打开这个对方宁愿弃战场不顾也要逃回来送走物品。
他当然不会误会对方是回来逃走,因为这个传送法阵属于量身订做,也就是说是为这个血红色棺材打造,对方可使用不了。
轻轻打开巴掌长的棺材状盒子,内部是块血红色棱形水晶,一只收翼的雪白色蝙蝠被封印在内沉睡,看起来没有任何出奇之处。
可当罗林瞳孔在看到这头可爱小巧雪白蝙蝠之后,先是微微一愣,然后就猛然放大,然后嘴角裂开,竟然控制不住的笑了起来。
“哈、哈……!”
连绵不绝笑声在白骨大厅回响,这可能是他穿越以来第一次狂笑了,那怕是几次死里逃生,或者是取得几次战争胜利他都是一脸淡然,但这次他确实是克制不住内心激动了。
靠坐在白骨大厅墙根处的莉莉丝看着狂笑不止的罗林,眼中担忧之色越来越浓,一但对方真疯了的话,自己血脉可没人帮自己调理了。
良久之后,罗林才算将激动心情宣泄而出,终于是能稍稍控制笑意了。
真的由不得他不笑,因为他手中这只看起来可爱漂亮的雪白小蝙蝠来头大的可怕。
吸血公主:爱尔微雅!
一个百年后掌控着苍白帝国十分之一军团的可怕人物,光凭魅力就近乎吸引了无数玩家选择亡灵族,名气甚至是比诸神还大。
可能有玩家不认识诸神,却不可能有玩家不认识对方。
对方形象甚至被游戏公司用来做宣传广告、卖周边,与对方拉上关系的东西都非常热销,由于人设与模型过于成功,那怕是后来的那些虚拟游戏,也大都会模仿对方性格与外型弄出一个来,可以说是个虚拟明星了。
对方的画报、周边、手办,那怕罗林也悄悄收集了不少,由此可见对方魅力之大,绝对是英魂之剑塑造的最成功的几名虚拟明星之一。
而爱尔微雅也不是花瓶。
可怕无比的个人实力,出色无比的政治手腕,无敌的统帅,这些头衔让对方耀眼无比,名气甚至比苍白之主还高,如果不是因为亡灵漫长无比的寿命,可能对方就是吸血女王而不是公主了。
一个如此完美的人物落入自己手中,怎么能不让罗林笑出声,现在的蝙蝠状态正是对方处于休眠之中,而他也明白斯沃为什么会不顾一切逃回来了,正是想将对方送走。
爱尔微雅才是这座亡灵要塞的掌控者,只不过因为实力过强,如果不将实力散去的话,创世法典可不会让对方降临,于是只能回到吸血鬼一族的初生状态,亡灵要塞才暂时由斯沃管理。
而这也解释了沃斯为什么没有任何扩张举动,那怕歼灭地精部落之后也没有后续动静,如果不是被曙光领逼到绝境也不会出击,因为对方任务是等待爱尔微雅苏醒,并不是扩张亡灵要塞实力,那并不是他的任务。
以往只能仰望的完美统帅和强者落入手中,罗林完全控制不住自己内心狂喜,脸上不时抽动着笑意。
想控制一名智慧生物,光契约就有几种,奴役契约、主仆契约……魔法契约、恶魔契约之类,这些都是很出名的方式,奴役契约是用在一些稍有价值的奴隶身上,主仆契约是用在追随者与主人身上…。
各种契约保证了只要想控制目标就永远不愁没有手段,何况还有各种秘术。
而精通魔法阵分支的炼金术士自然知道大量契约,所以罗林才会如此狂喜,因为这代表着他有机会收服对方。
如果对方实力没变,这个主意自然行不通,可初生状态吸血鬼的话,自然没有问题。
光是爱尔微雅的价值就绝对不比一座亡灵要塞低,再加上这座亡灵要塞,完全就是双份收获,自然也是双份惊喜。
小心的盖上手中血红色棺材,这东西他没有猜错的话应该属于吸血鬼一族圣物,只不过他此时没有时间研究,还是先结束这场战争再说吧。
走到这座半径两米左右的白骨池面前,看着里面充斥着的绿色雾气,罗林将手放在悬浮在上方的光球表面。
一股排斥感传来,这是上一任主人留下的精神力,只要将之清除就能占据要塞,虽说需要一些时间。
要塞是为了对抗混沌虚空打造,本身就设定为只要非虚空生物都能占领,只是需要时间长短而已。
几分钟之后,罗林精神力猛然与光球共鸣,代表着彻底占据这座亡灵要塞。
嗡!
一道光幕在眼前展开,上面呈现着大量数据。
城堡、物资仓库、坟地、灵墓、幽宅、陵墓……龙之顶。
无数神奇的建筑出现在面板之上,不过全都需要投入资源建造,就像最简单的邪庙,想建造就需要400单位灵魂之力、400单位宝石、50单位木材、50单位矿石。
‘设计要塞的诸神不会是玩过游戏吧!’
罗林看着面前的操作界面,心中暗暗吐槽,因为这些操作界面过于游戏化,完全就是战略游戏的打开方式。
每个要塞的特质都不一样,就像亡灵要塞需要灵魂之力,塔楼要塞需要风元素一样。
现在资源界面当然是空空如也。
每一单位灵魂之力数量,代表着能用来制造一具白位骷髅战士的灵魂之力,每单位宝石则是指切割好的一块低阶宝石,也就是指10金币。
联想到宝石的划分标准从远古开始,那绝对与要塞不无关系,至于木材和矿石倒是能用其他资源代替,例如白骨之类建造材料,每单位也就一吨而已,不过会不会垮塌与够不够坚固就不得而知了。
此时要塞操作界面上的大量神奇建筑,也就只有白骨大厅、邪庙、黑暗天幕处于绿色,代表着建造好。
精神力集中在三个图标之上,马上得到了信息。
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